前段时间,由bones(骨头社)制作的《文豪野犬》第三季电视动画正式落幕。一时之间,让无数粉丝陷入了一种空虚的情绪中。在不知不觉中,这部由朝雾卡夫卡原作的作品,已经从轻小说这个起点,延伸出了漫画、电视动画、剧场版动画等一系列媒介,而在外服,由其原作改编而成的弹珠手游《文豪迷犬怪奇谭》也即将于8月22日上线。今日这款手游的国服就将开启不删档测试。对于无数喜爱《文豪野犬》系列作品的粉丝而言,在电视动画落幕后,他们无疑又有了新的选择。在经过简单的体验后,小编也可以给玩家一颗定心丸:这也绝非是一款拿着IP不走心的抽卡游戏。厨力之外,它的游戏体验同样出色。
确认过眼神,是懂《文豪野犬》的人
IP改编手游在中国手游市场中并不罕见。举凡是一个人气动漫作品,在中国市场上总能找到对应的手游产品。但在过去,此类产品往往普遍存在套皮严重,圈一波钱就走的问题。就算是某些国民IP都难逃此劫。
而在这一点上,《文豪迷犬怪奇谭》是相当幸运的。在诸多游戏细节中,《文豪野犬》的粉丝能够很真切地感受到,这个游戏的制作公司是“懂行”的人。
举个简单的例子:《文豪野犬》中主要角色中原中也的cv谷山纪章,同时也是电视动画主题曲的演唱者,所以中原中也也在粉丝群中有了“横滨歌姬”的绰号。而在《文豪迷犬怪奇谭》中,官方就通过活动推出了“歌手中原中也”这个角色。而这种官方玩梗的事情,在游戏中比比皆是。只要越深入体验游戏,玩家就越能感受到,这个游戏的开发商不仅仅深入理解过《文豪野犬》原作本身,对于它的受众群心理把握,也颇有心得。
厨力游戏该有的,它都给你了
IP游戏的本质就是厨力游戏,通过在游戏中让玩家重新感受到对原作的爱,进而吸引玩家留在游戏中。
在这一点上,《文豪迷犬怪奇谭》还是做得相当出色的。这里我们可以从卡面、游戏玩法、游戏活动、氪金体验等方面来简单叙述。
卡面:《文豪野犬》原作一开始能吸引人,主要就在于极具个性的主角,以及他们出众的外形。在这一点上,《文豪迷犬怪奇谭》特别制作了一些颇能“舔”的卡面,去吸引玩家为爱氪金。当然,在卡面之外,这些卡的实用价值也不低,这也允许玩家可以组合出更多的战术来。
游戏玩法:游戏玩法和难度决定了一个游戏的准入门槛。弹珠游戏本身就具备上手快、易养肝的特点,所以玩家就算只玩游戏不看剧情,同样能利用碎片时间享受游戏。
因为日服千里眼的存在,《文豪迷犬怪奇谭》的游戏难度也相当友好,在日服,早就已经有不少“太太”整理好了攻略,手把手传授玩家如何实现全消。即便是日语苦手,在国服上线后相信也会有不少搬运工把这些内容搬来。
活动:丰富的活动,是对厨力游戏世界观的补全和延伸。一个厨力游戏能不能“活”起来,就要看官方活动出得够不够多,够不够人性化。而《文豪迷犬怪奇谭》在这一点上同样深谙此道。而且它的活动不注重“高完成度”,也就是说,咸鱼和爆肝大佬都能选择自己的方式参与其中,甚至就算直接咸掉几个活动,也不会落后大部队许多。这也是《文豪迷犬怪奇谭》活动的一大优点。
氪金体验:在氪金体验上,《文豪迷犬怪奇谭》可以说是非洲人救赎了。除了活动卡掉率比较高(SSR3%),不容易沉船外,日服官方还老想着法子送石头。所以即便是零氪玩家也能在其中愉快玩耍。
从这几点来看,能舔、能玩还不逼氪的《文豪迷犬怪奇谭》,当然能获得玩家的喜爱。
《文豪迷犬怪奇谭》的原作《文豪野犬》,虽然在国内的号召力可能不如一些JUMP系民工漫,但它同样有自己庞大且稳固的粉丝群。再加上目前弹珠卡牌游戏,在中国手游市场中还缺乏真正意义上的领军产品,在即将到来的不删档测试中,只要它能延续日服水准,好好“抄作业”,相信就能获得不少玩家的认可。而对于非原作粉来说,如若进去体验一番,相信你也会被这些性格迥异的文豪所吸引。